lunes, 4 de noviembre de 2019

Telemedicina

Telemedicina

La telemedicina es la prestación de servicios clínicos a distancia, permitiendo la comunicación interactiva en tiempo real entre el paciente y el médico o profesional. Esta comunicación electrónica conlleva el uso de equipos de telecomunicaciones interactivas que incluyen, como equipamiento mínimo, audio y vídeo, lo cual permite a los pacientes ahorrar tiempo, dinero y facilitando además el acceso a zonas distantes para tener atención de especialistas.


 Tipos de telemedicina

Se consideran tres tipos de telemedicina:
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  • Monitorización de pacientes a distancia: Esto permite controlar en sus casas a los pacientes con enfermedades crónicas. Se consigue a través del uso de dispositivos que recopilan datos sobre niveles de azúcar en la sangre, presión arterial y otros signos vitales. Los cuidadores pueden revisar esos datos al momento desde el hospital, y decidir si es necesaria algún tipo de acción.
  • Tecnología de almacenamiento y envío: Consiste en el almacenamiento de datos clínicos para su envío a otros centros médicos. Por ejemplo, así se pueden tomar imágenes de rayos X en el ambulatorio y enviarlas al momento a un centro especializado para su interpretación.
  • Telemedicina interactiva: Este tipo de telemedicina permite a médicos y pacientes comunicarse en tiempo real. Básicamente se trata de una videoconferencia, para la cual el paciente puede quedarse en su domicilio o acudir al centro de salud más cercano.

 

 Limitantes de la Telemedicina

Los beneficios de la Telemedicina son claros y se han constatado a través de experiencias y aplicaciones en diversos países del mundo, aunque existen limitantes e inconvenientes, como son: 
  • Disminución de la relación paciente-profesionales de la salud.
  • Tecnología impersonal. 
  • Dificultades organizacionales y burocráticas
  •   Necesidad de entrenamiento adicional. 
  • Dificultad en el desarrollo de protocolos. 
  • Dudas sobre la calidad de la información médica.



Realidad Aumentada



REALIDAD AUMENTADA



La realidad aumentada podría definirse como el  conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.  El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, de esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.

Elementos que intervienen

Dispositivo con cámara:

·         PC con webcam
·         Ordenador portátil con webcam
·         Tablet
·         Smartphone
·         Wearable con cámara (relojes, gafas, etc.)

     Software: Encargado de hacer las transformaciones necesarias para facilitar la información adicional.

         Disparador: Conocido también como “trigger”  o activador de la información:

  • Imagen
  • Entorno físico (paisaje, espacio urbano, medio observado)
  • Marcador
  • Objeto
  • Código QR
Tipos de realidad aumentada

             Realidad aumentada geo localizada



En esta clasificación se indica la ubicación del dispositivo móvil ya que es una realidad aumentada basada en parámetros de posicionamiento:
  • GPS: Indica la ubicación del dispositivo a través de las coordenadas.
  • Brújula: Hace referencia a la orientación del dispositivo en la dirección que enfoca la cámara integrada.
  • Acelerómetro: Identifica la orientación y ángulo del dispositivo al uso. 


 Realidad aumentada basada en marcadores









Los marcadores representan el tipo de activador de la información por excelencia en el mundo de la realidad aumentada y podrían englobarse en tres grupos.

  • Códigos QR: Son un tipo de formas geométricas en blanco y negro que incluyen información del tipo URL, VCard, texto, email, SMS, redes sociales, PDF, MP3 APP stores, imágenes, teléfonos, eventos, wifi y geolocalización.
  • Markerless NFT: Imágenes u objetos reales.
  • Marcadores: Suelen adoptar formas geométricas en blanco y negro y se enmarcan en un cuadrado. En algunas ocasiones también incluyen siglas o imágenes simples.

Niveles de realidad aumentada 
Establece la clasificación definida de la siguiente manera:
  • Nivel 0 (enlazado con el mundo físico). Las aplicaciones hiperenlazan el mundo físico mediante el uso de códigos de barras y 2D. Dichos códigos solo sirven como hiperenlaces a otros contenidos, de manera que no existe registro alguno en 3D ni seguimiento de marcadores.
  • Nivel 1 (RV con marcadores). Las aplicaciones utilizan marcadores, imágenes en blanco y negro, cuadrangulares y con dibujos esquemáticos, habitualmente para el reconocimiento de patrones 2D. La forma más avanzada de este nivel también permite el reconocimiento de objetos 3D.
  • Nivel 2 (RV sin marcadores). Las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y la brújula de los dispositivos móviles para determinar la localización y orientación del usuario y superponer puntos de interés sobre las imágenes del mundo real.
  • Nivel 3 (Visión aumentada). Estaría representado por dispositivos como Google Glass, lentes de contacto de alta tecnología u otros que, en el futuro, serán capaces de ofrecer una experiencia completamente contextualizada, inmersiva y personal

Usos de la realidad aumentada