lunes, 4 de noviembre de 2019

Realidad Aumentada



REALIDAD AUMENTADA



La realidad aumentada podría definirse como el  conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.  El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, de esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.

Elementos que intervienen

Dispositivo con cámara:

·         PC con webcam
·         Ordenador portátil con webcam
·         Tablet
·         Smartphone
·         Wearable con cámara (relojes, gafas, etc.)

     Software: Encargado de hacer las transformaciones necesarias para facilitar la información adicional.

         Disparador: Conocido también como “trigger”  o activador de la información:

  • Imagen
  • Entorno físico (paisaje, espacio urbano, medio observado)
  • Marcador
  • Objeto
  • Código QR
Tipos de realidad aumentada

             Realidad aumentada geo localizada



En esta clasificación se indica la ubicación del dispositivo móvil ya que es una realidad aumentada basada en parámetros de posicionamiento:
  • GPS: Indica la ubicación del dispositivo a través de las coordenadas.
  • Brújula: Hace referencia a la orientación del dispositivo en la dirección que enfoca la cámara integrada.
  • Acelerómetro: Identifica la orientación y ángulo del dispositivo al uso. 


 Realidad aumentada basada en marcadores









Los marcadores representan el tipo de activador de la información por excelencia en el mundo de la realidad aumentada y podrían englobarse en tres grupos.

  • Códigos QR: Son un tipo de formas geométricas en blanco y negro que incluyen información del tipo URL, VCard, texto, email, SMS, redes sociales, PDF, MP3 APP stores, imágenes, teléfonos, eventos, wifi y geolocalización.
  • Markerless NFT: Imágenes u objetos reales.
  • Marcadores: Suelen adoptar formas geométricas en blanco y negro y se enmarcan en un cuadrado. En algunas ocasiones también incluyen siglas o imágenes simples.

Niveles de realidad aumentada 
Establece la clasificación definida de la siguiente manera:
  • Nivel 0 (enlazado con el mundo físico). Las aplicaciones hiperenlazan el mundo físico mediante el uso de códigos de barras y 2D. Dichos códigos solo sirven como hiperenlaces a otros contenidos, de manera que no existe registro alguno en 3D ni seguimiento de marcadores.
  • Nivel 1 (RV con marcadores). Las aplicaciones utilizan marcadores, imágenes en blanco y negro, cuadrangulares y con dibujos esquemáticos, habitualmente para el reconocimiento de patrones 2D. La forma más avanzada de este nivel también permite el reconocimiento de objetos 3D.
  • Nivel 2 (RV sin marcadores). Las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y la brújula de los dispositivos móviles para determinar la localización y orientación del usuario y superponer puntos de interés sobre las imágenes del mundo real.
  • Nivel 3 (Visión aumentada). Estaría representado por dispositivos como Google Glass, lentes de contacto de alta tecnología u otros que, en el futuro, serán capaces de ofrecer una experiencia completamente contextualizada, inmersiva y personal

Usos de la realidad aumentada




 


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